Showing posts with label Oyun. Show all posts
Showing posts with label Oyun. Show all posts

Tuesday, December 7, 2010

MMORPG nedir?

MMORPG= Massive Multiplayer Online Role Playing Game. 

Dünyanın en çok satan ve en çok aylık abonesi olan oyunu tabi ki World of Warcraft. Bugün World Of Warcraft yazmamın sebebi ise bu gece saat 1'den itibaren yeni expansion paketinin çıkıyor olması. 

World of Warcraft bir MMORPG. 
Yani dev gibi bir dünya, içinde aynı anda birçok oyuncu aynı ortamda bulunuyor ve oyun oyunuyorlar. 
Türkiye'de en çok oynanılan OKEY'den örnekle anlatacak olursam; okey oynamaya giriyorsunuz ve kendinize bir masa seçiyorsunuz ya, bunu bir savaşçı olarak yapabildiğinizi düşünün. 
Girdiğiniz dünyada da sadece 4 kişi değil binlerce kişi olduğunu düşünün. 
Ekranda gördüğünüzün sadece masa değil, koskoca bir dünya haritası olduğunu düşünün. 

6 senedir oynadığım bu oyunu daha iyi anlatmak için onlarca yöntem denedim. Videosunu çekip dahi gösterdim. Ama hiçbirinde çok başarılı olduğumu söyleyemem. En sonunda World of Warcraft anlatılmaz, yaşanır demekle yetinir hale geldim. :) 
Merak eden arkadaşlarım için resimde gördüğünüz benim oyundaki karakterim. İsmi Tiya. Kendisi bir healer (iyileştirici, bir nevi doktor)

Bugün World of Warcraft ile ilgili okuduğum bazı bilgileri sizlerle paylaşıp, sonra gidip oyun oynayacağım
- Online oyun pazarının %62'sine sahip bir oyun.
- Dünyada aktif 11.5 milyon insanın oynadığı bir oyun. Aylık abonellik ücreti 15 euro civarı.
- Oyuncuların yarısı Uzak Doğulu. 
- Türkiye'de yaklaşık 15.000 oyuncusu bulunduğu rivayeti dolaşıyor ama kesin sayı ben gözümle görmedim. 
- Toplam 150 kişilik bir ekip tarafından yaratılmış bir oyun. 

Wednesday, September 15, 2010

Oyun oynamanin faydasi ispatlanmis

New York Rochester Universitesi psikologu Daphne Bavelier'in yaptigi arastirmada bilgisayar oyunu oynamanin faydalari tespit edilmis.
Yapilan deneyde iki grup olusturulmus; haftada 5 gun aksiyon oyunlari oynayanlar ve hic oyun oynamayanlar. Bu kisilere oncelikle refleks testi yapilmis. Bir cizgi uzerinde ard arda ilerleyen noktalarin hangi yone gittigini 2 saniye icinde klavyeye girmeleri istenmis. Sonrasinda test gittikce zorlastirilmis, noktalarin bazilari saga, bazilari sola gitmeye baslamis. Bu testte tabi ki oyun oynayanlar cok daha hizli tepki vermisler.

İkinci testte ise bu sefer deneklere kulaklik verilmis ve sesin sagdan mi soldan mi geldigini tespit etmeleri istenmis. Yine tabi ki oyun oynayanlar cok daha hizli tepki verebilmisler.Counter strikecilar bu oyunda ozellikle gelismistir herhalde.
Ucuncu testte ise bir gruba gunde 2 saat ile sinirli olmak kaydi ile toplam 50 saat aksiyon oyunlari oynatilmis. Diger gruba ise gunde 2 saat SIMS tarzi simulasyon oyunlari oynatilmis. Sonra da tepki ve ses testleri yinelenmis. Aksiyon oyunlari oynayanlarin yine tepki verme sureleri diger gruba ustun gelmis.
Oyun zararli diyenler utansin. Turk dizileri daha faydali sanki :P

Oyunlarla ilgili diger yazilar
Mindshift oyun dunyasinda yeni boyut.
HOGGY - Ipad/ iphone platform oyunu

Saturday, September 11, 2010

Mindshift - oyun dunyasinda yeni boyut.

22 Eylul'de Nasa ve RTI oyun dunyasinda yepyeni bir boyutu tanitacaklarini acikladilar. Simdilik sadece Nasa'nin sitesinde bir teaser ve RTI'in sitesinde yeniligi kisaca anlatan bir yazi var ama beni simdiden cok heyecanlandirdi.
Simdilik acikladiklarina gore yeni bir fizyopsikolojik bir kontrol sistemi uzerinde calisiyorlarmis. Bilinen hareket algilayicilarin yaninda oyunun icine beyin dalgalari, kasilma, kalp atis hizi gibi verileri de ekleyeceklermis. Aciklama bundan oteye gitmemekle birlikte Tolga ile benim aklima onlarca farkli fikir geldi. Dusunsenize su an oynadigimiz oyunlardaki karakterlerimizin Stamina, Mana, Agility, Defense gibi ozelliklerine kendi has ozelliklerimiz eklenecek. Soyle seyler hayal ediyorum;

Mindshift ile World of Warcraft
Yuksek kalp atisi - Berserk, agility artar, stamina duser, casting time artar, silahlar hizlanir. Eminim Blizzard bircok achievement da cikartir "Fish mania - kalp atisin 110'un uzerinde iken balik tut"
Dusuk kalp atisi - mana regen yukselir, accuracy artar, dodge rate artar, casting yavaslar. Bunun icin uygun bir achievement da "Soguk kanli - battleground'u kalp atisin 90'in uzerine cikmadan bitir ve en az 10 kisi kes" veya
"Stil adami - battlegroundda kalp atisin 90'in altinda kalarak killing blow al"
Yuksek kasilma - armor artar, silahlar yavaslar. "Utangac, biri seni operken kasilma oranin 70'in altinda kalmali" diger bir achievement olabilir.
Yuksek beyin dalgalari - casting speed artar, proc sansi artar. yeni bir achievement da "Uber Asci - Cikolatali kek pisirirken kalp atisin 100'un uzerinde kalmali"

Mindshift ile SIMS
Yuksek kalp atisi - Simlerin uyuyamaz, yemek yiyemez, Wohoo yapamaz
Yuksek beyin dalgasi - Simler daha hizli ogrenir, terfi sanslari artar, karizma artar
Kaslarin kasilmasi - Sosyal iliskiler olumsuz etkilenir, egzersiz yapma ve SPA'ya gitme ihtiyaci artar.

Son 15 yıldırUcak simulatoru oynamamis olmama ragmen bu alanda da bircok yenilik gelebilir. Hatta askeriye de egitim icin bile simulatorlere bu ozellik eklenebilir. Cocugunun oyun oynamasindan sakinan anne ve babalara super bir parental kontrol de gelir. Cocugumun kalp atisi 120'nin uzerine cikarsa bilgisayari kapat, kaslari 70'in ustunde sertlesirse bilgisayari 2 saat kapat. Eminim Cin hukumeti bu ozellikleri cok sever.

Oyun dunyasina gelebilecek bircok yenilik var gibi gorunuyor. Veya ben cok eglenceli bir hayal kuruyorum. Akliniza gelen uygulamalar varsa lutfen cekinmeyin paylasin. Birileriyle fikir gelistiresim var :)

Ipad icin multiplayer misket oyunu

Marble Mixer 3 farklı oyun tipi olan bir misket oyunu. En guzel taraflarindan biri 4 kisiye kadar oyuncu ile oynanabiliyor olmasi. Oyunun kontrolleri son derece guzel. Bilyeye ne kadar hızla vurdugunuzu cok guzel anliyor, bilyeler carpistiginda kivilcimlar cikiyor. Ailecek veya arkadaslarla oynanabilecek guzel bir oyun. Ne yazık ki Iphone versiyonu bulunmamakta. Fiyati da ehveniser 1.99$.

Icinde 3 farkli oyun var.

Table Tactics: Bildigimiz misket oyununa en yakini. Her oyuncunun 10ar misketi var. Oyun tahtasinda da 10, 25 ve 50 puanlik bolgeler bulunuyor. Karsi takimin misketlerini ekarte etmeye calisarak puan topluyorsunuz.

Space Mania: Table tactics ile aynı kurallari var ama 60 saniyelik zaman siniri getirilmis. Ayrica istediginiz kadar misket ile yarisabiliyorsunuz. Cok hektik bir mucadele.

Monster Picnic: Bu defa oyun tahtasi agzi olan bir yaratiga donusuyor. Yaratigin agzina 60 saniye icinde en cok misketi sokmak uzere oynuyorsunuz. Bu esnada yaratk da bos durmuyor, 360 derece donuyor.

Thursday, September 9, 2010

Ipad /Iphone platform oyunu - Hoggy

Yine kizlar kosarak heyecanla asagiya indiler. Bu sefer de Ipad'de coooook guzel bir oyun bulmuslar. Hemen bak dediler, baktim. Ismi Hoggy. Cidden cok guzel bir platform oyunu.


Hoggy minik, yuvarlak, sirin bir yaratik. Oyunun basinda bir Ay Canavari, Hoggy'nin kiz arkadasini kaciriyor. Oyun bundan sonra basliyor. Hoggy'nin gorevi yoluna cikan turlu engel ve dusmanlari asarak tum meyve ve sebzeleri yemek ve anahtarlari toplamak. Topladigi anahtarlar ile farkli kapilari acabiliyor. Toplamda 45 kapi gecmesi gerekiyormus, ben henuz 7 anahtar denedim ve cok begendim. Size de tavsiye ederim.

- Posted using BlogPress
Location:Turkey